Guardián. (No puede Atacar). Solo puede salir del juego por daño de combate. Los Aliados Guardianes que controles no pueden perder su habilidad. Una vez por turno, un jugador bota 2 cartas.
Más punzante que el arma más mortífera, capaz de penetrar en el corazón del enemigo con más profundidad que un puñal.