Marcas de Sangre
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Inmortal. Errante. Exhumar. Puedes jugar esta carta aunque ya hayas jugado un Oro este turno.
Es medianoche y el lúgubre asolador de vidas se detiene ante humildes puertas israelitas, pero no las egipcias, donde ejecutaría la peor de las muertes.
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N° de coleccionista:
26
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Tipo de Carta:
Oro
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Raza:
Sin Raza
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Frecuencia:
Real
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Coste:
0
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Fuerza:
0
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