Barrera, retorno. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas. Puedes jugarla desde tu Destierro. Remuévela si es un Talismán.)Cuando uses la barrera de esta carta, roba 2 cartas y el jugador objetivo no puede jugar cartas hasta su próxima Vigilia. estierra el portador - Remueve del juego el Aliado objetivo.
Una maldición posee la espada que sabe de la muerte; si la ves, no volverás a despertar.