Errante, furia, imbloqueable, lealtad.
Cuando juegues esta carta, puedes botar 6 cartas. Si lo haces, reduce su coste en 5.
Para jugar una carta en tu turno, tu oponente debe pagar 1 Oro.
Cada vez que haga daño de combate a un Castillo, roba 2 cartas.
El que golpea oscuramente sorbía la desdicha y la sangre de los muertos.