Close
games : Mitos y Leyendas : Templarios


Arawn :

Única. Imbloqueable. Cuando este Aliado entre en juego, puedes Desterrar el Cementerio oponente. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Destruir un Aliado de Raza Sombra que controles para que tu oponente Bote tantas cartas como Fuerza tenga el Aliado Destruido. Envía esas cartas al Destierro.

El Annwn puede ser un infierno, sí, pero también un paraiso, todo depende de lo que el peregrino lleve en su corazón.

  • N° de coleccionista: TEM-003-128
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Wolf
comments about this card
No comments yet for this card.