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Mosquete
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El Aliado portador gana 1 a la Fuerza. Cuando tu oponente juegue un Talismán, si el Aliado portador es de Raza Sacerdote o Caballero, puedes elegir hasta dos cartas de los Cementerios y Purificarlas (Cada carta elegida, puedes Desterrarla o Barajarla en el Mazo Castillo de su dueño). Quien domine la producción de armas de fuego, dominará el mundo.
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