Al comienzo del combate en tu turno, pon un contador +1/+1 en la criatura objetivo que controlas. Luego, si esa criatura tiene tres o más contadores +1/+1, transforma la ascensión de Hadana.
//
(Transformaciones de la ascensión de Hadana.)
{T} Agrega un maná de cualquier color.
{1}{V}{A}, {T}: La criatura objetivo que controlas gana la habilidad de volar y obtiene +X/+X hasta el final del turno, donde X es su poder.